2014年05月21日

来自《问道》手游项目组的新年礼物请查收!

  对,我们是来真的!全天待命接机,即便是深夜2点多,我们仍然守候在机场,为玩家代表展示我们的诚意。通宵讨论几百条意见,逐条回复。有30%的内容,如经验累积、居所优化,我们立马接纳,并以论道大会的版本推出更新,而其余如全新坐骑,九尾狐神兽的想法,我们也列入稳步推进的清单之中。做真正懂玩家的游戏,是我们的本意与追求。

  每个热爱《问道》的玩家,心中都充满许多想法和意见想要倾诉,这其中当然包括你。尽管我们很积极地通过号、论坛、Q群来收集大家的声音,但无法亲口向你传达我们的感谢,无法和你解释游戏后续规划的种种,使我们感到失落。这也成为了论道大会诞生的契机。

  风风雨雨,问一起走过又一年。为了感谢2018年每天都登录游戏的道友,我们将拿出价值4700万人民币的道具与银元宝作为新年谢礼。无论天墉城有多远,刷道有多长,这批人从不缺席。小小心意,只是为了致敬这份相守的不易。

  你与《问道》是什么时候相识的呢?可能是十年前,你偷偷打开电脑,将寻仙逐道的梦寄托在金男身上,一往情深;又或是在三年前,你走在街上瞥见《问道》手游的广告,久动。不知不觉,你起早贪黑地刷道、做日常,将《问道》化为生活的一部分,朝夕相伴的队友成为最难舍的情结。仿佛只有玩游戏的时候,生活的琐事才能抛诸脑后,快乐不言而喻。

  2019年,我们会增加多个线下城市点,邂逅更多的玩家。我们希望能够走进你所在的城市,出现在你日常的生活中,让城市里的人,也见识一下《问道》的风光模样。

  

问道手游

  不怕和你坦白,维持《问道》生命力的关键,就是人。吸引新人和留住老人,是我们一直在努力的课题。我们打造了明星道友团,想借助他们为《问道》增加光彩;我们也试着经营抖音,让《问道》赶上2018最快的顺风车;我们还植入热门电视剧,让《问道》被更多的人看见。

  2019年,我们将继续卯足劲,干更多大事。新的神兽、坐骑,新的独创内容玩法,新的明星代言人,新的全民赛事……都将在新的一年,慢慢展开给你看。

  于是我们总结了道友最关注的几个点,结合手游简单、碎片化的特性,将“轻休闲”、“自定义”、“玩法向”作为创新的主要方向。你可以尝试小游戏风格的探案任务和喜来客栈,来冲散长时间刷道带来的疲惫感;你也可以打开自定义装扮的衣橱,选择耀眼光效,牵起跟随宠,感受他人艳羡的目光。甚至细节到游戏视觉上,新的过场图和新的npc半身像,都装着我们的小心思。所有创新内容的出发点,就是希望道友们能重温第一次玩《问道》的那种感觉,它不该止于刷道,而是时常带点新鲜有趣,邂逅细腻的惊喜。

  我们深知,对你来说,一个原汁原味的《问道》,才能你年少时对仙侠世界的憧憬。所以我们尽力在每个季度,推出一个重点游戏内容。飞升、羽化、证道殿……每一次端游的移植都充满艰辛。其一,我们必须考虑手游玩家整体的游戏进度,每个区组的差距不会由于新功能而产生剧变;其二,我们必须结合手游的生态重新策划合理的数值、概率,并且让大部分玩家都觉得合理。当游戏内玩家的差距过大,人的流失便会加快,因此每次新功能的出生,我们都会酝酿很久,不断修改调整,直到有信心让你审阅。

  “研发大计,改变由你!”这句口号,是问之间的约定。我们希望借助这样的活动,让每一个问,无论线上线下,都能享受与策划对话的。第一次办论道大会,经验不足,观望姿态的道友们也不禁抛出质疑,“真的会听我们的吗?”。

  我们不断研究着你的心思,和市场的心思,尽自己所能为《问道》拉拢人气。尽管许多玩家会觉得应该少做点泛娱乐,好好做游戏,但只有不断有人进入,天墉城才会热热闹闹。刷道有人陪,队友不会散,同城帮会线下偶尔还能聚聚,这才是我们希望看到的景象。同时,我们也相信,当人越来越多,原来离开的老友,他们也会忍不住回来,看看光彩依旧的天墉城。人齐了,比什么都重要。

  你与《问道》是什么时候相识的呢?可能是十年前,你偷偷打开电脑,将寻仙逐道的梦寄托在金男身上,一往情深;又或是在三年前,你走在街上瞥见《问道》手游的广告,久动。不知不觉,你起早贪黑地刷道、做日常,将《问道》化为生活的一部分,朝夕相伴的队友成为最难舍的情结。仿佛只有玩游戏的时候,生活的琐事才能抛诸脑后,快乐不言而喻。

  所以我们还会继续尝试!做过了甜美的助威曲《贴身辅助》,那就继续尝试古风的曲子。办过了《纸短情长》音乐会,那就试试演唱会!请更多你喜欢的明星,做更多你觉得很有面子的事,让“问道玩家”成为一个能拍着胸脯大声炫耀的名号。

  但我们不满足于照搬过去的自己,也进行了各种各样的尝试和挑战,希望《问道》手游能找到自己的灵魂与血液。陆续推出的手游独占玩法,比如探案任务、喜来客栈、跟随宠,都是我们内部不断争执、测试的结果。一定有许多道友希望游戏能保留一贯特色,因此,如何同时兼顾传统需求与创新内容这两方面,成为我们最苦恼的问题。再加上玩家的口味也各不相同,所以想要面面俱到的时候,我们很担心做出像的产品内容。

  其实做赛事的念头在2017年就早早萌生,但迟迟不做,是因为它真的很难,并且不赚钱。就线上赛来说,比赛时间和人员信息统计是大问题,而线下赛选点也众口难调,哪个地方的玩家最多,选手参赛最便利,都是我们需要用心考虑的。做赛事需要大把的资金作为励和场地费投入,还需要相关团队一整个月不间断出差到处乱跑。但,我们仍然为道友们创造这个展示自己的舞台。每天刷道、沟通战术、准备套,是这份用心,支撑起我们《问道》每天的日活,也是这份用心让游戏流动着青春的血液。

  可时间会带来许多无奈,因为家庭、工作或诸多私人原因,我们不得已送走了很多老友。天墉城中人来去匆匆,而你仍在这里,怀抱着与期待。我们时常问自己,能做点什么,你的相守。于是,2018年,我们撸起袖子认真地干了一些事。

  

问道手游

  2018年的《问道》还有个很不一样的点,就是它很燃。从年初的名人争霸到年尾的全民pk,我们不断丰富着《问道》手游的赛事体系,拿出高额的金,耗费巨大的精力筹办比赛,只是想为道友们创造一个人人乐道的《问道》盛事。

  

问道手游